简介
1.
游戏小例子
1.1.
翻牌效果
1.2.
动画队列
1.3.
动画同时执行
1.4.
刘海屏处理
1.5.
音频组件
1.6.
弹层组件
1.7.
配置组件
1.8.
数据组件
1.9.
资源组件
1.10.
小游戏适配组件
2.
游戏设计
2.1.
背包系统
2.2.
场景设计
2.3.
采集物系统
2.4.
掉落系统
2.5.
道具系统
2.6.
公会系统
2.7.
交互系统
2.8.
剧情设计
2.9.
建造系统
2.10.
技能系统
2.11.
任务系统
2.12.
世界相关
2.13.
世界观设定
2.14.
刷新系统
2.15.
商店系统
2.16.
实体设计
2.17.
拾取系统
2.18.
数值设定
2.19.
通用设计
2.20.
玩法设计
2.21.
战斗系统
2.22.
角色系统
3.
shader
Tiled Map Editor
参考
Light
Rust
Coal
Navy
Ayu
cocos-book
简介